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Aladdin (Super Nintendo)

Aladdin, para Super Nintendo

Aladdin é um jogo de plataforma lançado em 1993 para Super Nintendo, desenvolvido e publicado pela Capcom e baseado na animação da Disney de mesmo nome, lançada em 1992. Posteriormente, foi portado para o Game Boy Advance (GBA) em 2003.

Foi lançado originalmente em Novembro de 1993, e neste mesmo mês o Mega-Drive também recebeu este título, mas que foi produzido e desenvolvido por outra softwarehouse, e portanto, trata-se de jogos completamente diferentes, embora se baseiem na mesma animação da Disney.

Jogabilidade

É um jogo 2D de progressão lateral, e o jogador controla o personagem principal Aladdin, por vários estágios que ocorrem na cidade de Agrabah.

Aladdin pula sobre os inimigos para derrotá-los, e ainda, pode jogar maças (que são recolhidas durante as fases), o que torna os inimigos inofensivos por alguns instantes. Joias podem ser coletadas para ganhar vidas e pontos extras, e dez joias vermelhas localizadas em cada estágio aumentarão substancialmente a pontuação do jogador.

A maioria dos estágios contém um baú de tesouro contendo um escaravelho que voa por alguns segundos. Se o jogador o coletar antes que desapareça, ele acessará um estágio bônus no qual girará uma roda que permite que o Gênio (outro personagem da animação Disney) lhe conceda vidas extras e outros bônus especiais.

Aladdin tem um medidor de saúde de corações, começando com 3, que se esgota a cada toque dos inimigos. Eles podem ser aumentados por meio da coleta de item durante o jogo ou também pelos estágios bônus. Assim como no título para Mega-Drive, Aladdin começa com uma série de vidas extras, que são perdidas quando sua saúde se esgota ou ele cai da parte inferior da tela. O jogo termina quando o jogador fica sem vidas, embora o jogador possa continuar jogando a partir do nível atual enquanto tiver vidas restantes.

A fuga da Caverna das Maravilhas e o passeio no tapete com a Princesa Jasmine são ambos estágios nos quais o jogador anda no Tapete Mágico por estágios de rolagem automática. Enquanto na Caverna das Maravilhas o jogador deve atravessar movimentando-se para cima e para baixo a fim evitar obstáculos perigosos e ondas de lava, o passeio com Jasmine é um estágio bônus de voo livre (entre os estágios 5 e 6) no qual o jogador pode coletar joias; o estágio bônus termina quando a melodia de “A Whole New World ” termina.

Os estágios 1, 6 e 7 têm um chefe para derrotar, o estágio 7 sendo o estágio final; os estágios 2, 3, 4 e 5 exigem chegar ao fim para serem concluídos.

Mini Manual

História

Contexto:

THE SECRET OF THE LAMP!

O SEGREDO DA LÂMPADA!

“For years the secret of the lamp has eluded me, but tonight it was within my grasp. At long last, I had succeeded in uniting the halves of the ancient golden scarab, which led me along a magical trail across the dunes. Taking the worthless thief, Gazeem, with me, I ventured deep into the desert. We watched in anticipation as the two pieces of the scarab split apart and buried themselves deep in the sand. This was what I had searched for!”

“Durante anos o segredo da lâmpada me iludiu, mas esta noite ele estava dentro do meu compreender. Finalmente, consegui unir as metades do antigo escaravelho dourado, que me levou por uma trilha mágica através das dunas. Levando o ladrão inútil, Gazeem, comigo, aventurei-me nas profundezas do deserto. Nós observamos com expectativa enquanto os dois pedaços do escaravelho se separavam e enterraram-se profundamente na areia. Era isso que eu tinha procurado!”

“Suddenly, the ground began to quake under us and a huge tiger’s head rose ominously from the moonlit sands. I had found it! After all the searching – The Cave of Wonders!”

“De repente, o chão começou a tremer sob nós e uma enorme cabeça de tigre surgiu ameaçadoramente das areias iluminadas pela lua. Eu o encontrei! Depois de toda a busca –
A Caverna das Maravilhas!”

“I sent Gazeem into the tiger’s mouth with instructions to bring me the lamp. As I watched him draw closer to the cave, I could feel the power of the lamp. But I was unprepared for what happened next…”

“Enviei Gazeem para a boca do tigre com instruções para me trazer a lâmpada. Enquanto eu o observava se aproximando da caverna, pude sentir o poder da lâmpada. Mas eu não estava preparado para o que aconteceu depois…”

“The Cave itself rose in anger and rejected Gazeem, silencing him forever with its massive stone jaws. ‘Only one who is worthy may enter,’ it roared. ‘One whose rags hide a heart that is pure. A diamond in the rough…'”

“A própria Caverna se levantou com raiva e rejeitou Gazeem, silenciando-o para sempre
com suas enormes mandíbulas de pedra. “Só quem for digno pode entrar“, rugiu.
Aquele cujos trapos escondem um coração puro. Um diamante bruto…

“Somewhere I will find this diamond and then the power of the lamp will be mine!”

“Em algum lugar encontrarei este diamante e então o poder da lâmpada será meu!”

Controles

Considerando a opção padrão de controles para o jogo.

Controles para Aladdin:
Para Cima : super pelas saliências após se pendurar nelas
Para Baixo : agachar
Esquerda : mover para a esquerda
Direita : mover para a direita
Y : seguro para correr mais rápido
X : não utilizado
B : pular e dar cambalhotas para longe do inimigo (mantenha o botão pressionado)
A : arremessar maças
L : não utilizado
R : planar no ar (necessário ter o item específico para funcionar)
Select : não utilizado
Start : iniciar jogo, pausar/retomar jogo

Para agarrar uma saliência ou viga: pule em direção à borda da saliência ou viga e
Aladdin irá automaticamente agarrar se estiver perto o suficiente.

Controles utilizando o Tapete Mágico:
Para Cima : voar mais alto
Para Baixo : voar mais baixo
Esquerda : voe mais devagar
Direita : voar mais rápido

Itens

MAÇÃ
Aladdin pode atirar em seus inimigos.

PÃO
Colete um pão para reabastecer um coração no medidor de saúde de Aladdin.

ESMERALDAS
Colete 100 para ganhar um coração extra.

CORAÇÃO
Adiciona um coração extra ao seu medidor de saúde.

POTES
Vire-os para ver o que está escondido lá dentro.

LÂMPADA MÁGICA
Concede a Aladdin outra chance de completar a aventura.

FRANGO ASSADO
Recarrega todos os corações no medidor de saúde de Aladdin.

TAPETE
Aladdin poderá usá-lo para planar no ar.

BAÚ DO TESOURO
Esconde um tesouro. Abra-o pulando em cima dele.

ESCARAVELHO
Permite que você jogue o jogo bônus.

Dicas

Seleção de Fases

Dentro do menu ‘Options‘, pressione a sequência abaixo no controle 2:

L, R, Start, Select, X, Y, A, B

saia do menu ‘Options’ e na tela principal, com o controle 1, segure:

L+R

e utilize o direcional para cima e para baixo para escolher a fase do jogo.

Passwords

Level 2: Cave of Wonders

Genie | Abu | Aladdin | Sultan

Level 3: Escape from the Cave of Wonders

Jafar | Abu | Jasmine | Genie

Level 4: Inside Genie’s Lamp

Genie | Jafar | Aladdin | Abu

Level 5: Ancient Pyramid

Abu | Aladdin | Genie | Jasmine

Bonus Level: Magic Carpet Ride

Jasmine | Jafar | Sultan | Jasmine

Level 6: Jafar’s Palace

Jafar | Jasmine | Aladdin | Jafar

Final Level: The Final Battle

Aladdin | Jasmine | Abu | Sultan

Easter Eggs

Fogos de artifícios na tela final do jogo

Ao finalizar o jogo, na tela em que aparecem as palavras ‘The End‘, aguarde em torno de 20 minutos, e uma série de fogos de artifício irão começar a aparecer.

Segredos

Vidas Extras nos estágios bonus

Assim que iniciar o estágio bonus, assim que Aladdin e a Princesa Jasmine sentarem no Tapete Mágico, pressione o botão B quando o Gênio piscar para ganhar 1 ou 2 vidas.

Final Especial

Finalize o jogo coletando pelo menos 50 joias vermelhas, e então, você terá um final especial ao finalizar o jogo.